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【KOF'98 UM OL】テリー2003 キャラクター紹介

テリー2003

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基本情報

レアリティ

UR

タイプ

攻撃型

  • 蹴り技スキル

宿命

新時代開始

攻撃力が25%増加する

  • 紅丸2003
  • ロバート02UM
  • テリー2003

 

餓狼の進化

攻撃力が25%増加する

  • テリー2003
  • テリー
  • アンディ
  • ジョー

 

同じ髪型

攻撃力が25%増加する

  • テリー2003
  • キング
  • キム
  • イグニス

 

新世紀の餓狼

狼の印を覚醒して、MAX.バスターウルフに変化

 

餓狼の復活

大地バッジを覚醒して、HPが15%増加する

 

燃える拳

柔道攻略本を覚醒して、攻撃力が15%増加する

 

闘志

虎狼の魂

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双方の格闘家が死亡する毎に怒り+55(MAX+131)回復。
攻撃すると怒りが少量回復。

スキル

パワーダンク
  • 敵単体を攻撃。
  • 20%の確率でめまい効果を付与し、周囲の敵に35%のダメージを与える。
  • 自身のHPをメインターゲットに与えたダメージの30%を回復する。

ターゲットの周囲に敵が存在しない場合

  • ダメージが30%増加する。
  • めまいの付与率が40%になる。

 

MAX.パワーダンク(傷門)
  • 敵単体を攻撃。
  • 25%の確率でめまい効果を付与し、周囲の敵に40%のダメージを与える。
  • 自身のHPをメインターゲットに与えたダメージの35%回復する。
  • 今回の攻撃で敵格闘家は怒りが回復しない
  • クリティカルヒットが出なかった場合、自身の怒りを追加で100回復させる

ターゲットの周囲に敵が存在しない場合

  • ダメージが30%増加する。
  • めまいの付与率が50%になる。

 

必殺技

バスターウルフ
  • 敵単体を攻撃。(ガード無視)
  • この攻撃で相手を倒した場合、相手のHPを超えた分のダメージの50%を周囲の敵に与え、更にダメージ減少率を10%減少させる。
  • 自身のクリティカルダメージを10%増加させる。
    更に味方の虎魂格闘家が1人いる毎にクリティカルダメージを5%増加させる。
    (最大30%まで)
MAX.バスターウルフ(武器覚醒)
  • 敵単体を攻撃。(ガード無視)
  • この攻撃で相手を倒した場合、相手のHPを超えた分のダメージの70%を周囲の敵に与え、更にダメージ減少率を15%減少させる。
  • 自身のクリティカルダメージを15%増加させる。
    更に味方の虎魂格闘家が1人いる毎にクリティカルダメージを5%増加させる。
    (最大35%まで)
SMAX.ハイアングルゲイザー(景門)
  • 敵前列のHPのパーセンテージが最も低い敵単体を攻撃。(ガード、S.ガード無視)
  • この攻撃で相手を倒した場合、相手のHPを超えた分のダメージの70%~100%を周囲の敵に与え、更にダメージ減少率を20%減少させる。
  • ターゲットを倒せなかった場合、ターゲットの怒りを300減少させる
  • 自身のクリティカルダメージを18%増加させる。
    更に味方の虎魂格闘家が1人いる毎にクリティカルダメージを6%増加させる。
    (最大42%まで)

 

パッシブスキル(格闘家ランク4で解禁)

餓狼の意思
  • 自身のクリティカル率を増加させる。
  • 味方の格闘家が死亡すると、自身の状態異常を打ち消し、攻撃力と防御力が10%増加(最大3回まで重複可能)し、HPを少量回復し、死亡した格闘家の怒りを30%回復する。

【リーダースキル】

  • 自身の登場時、味方格闘家に自身以外の虎魂格闘家が3人以上いる場合、味方全体のクリティカル減少率が40%増加する。
    (2ターン)

 

MAX.餓狼の意思(休門)
  • 自身のクリティカル率を増加させる。
  • 味方の格闘家が死亡すると、自身の状態異常を打ち消し、攻撃力と防御力が12%増加(最大3回まで重複可能)し、HPを少量回復し、死亡した格闘家の怒りを30%回復する。
  • 自身が死亡した際に、ランダムで味方格闘家1人に対して怒りをすべて引き継ぎし、状態以上を打ち消し、次のターンの攻撃が必ずクリティカルヒットになる

【リーダースキル】

  • 自身の登場時、味方格闘家に自身以外の虎魂格闘家が3人以上いる場合、味方全体のクリティカル減少率が40%増加する。
    (2ターン)
  • 自身以外のクリティカル率を20%増加させる
    (2ターン)

 

その他スキル

攻撃強化+5

自身の攻撃力が増加する。

ダメージ増加(格闘家ランク5で解禁)

格闘家共通のパッシブスキル。

敵へのダメージが増加する。

ダメージ減少(格闘家ランク6で解禁)

格闘家共通のパッシブスキル。

敵へのダメージが増加する。

 

八門パートナー

 

メインパートナー

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イグニス
サブパートナー

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アンヘル ゼロ ウイップ

 

メインパートナー

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サブパートナー

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紅丸 香澄 柴舟

 

メインパートナー

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B・マリー
サブパートナー

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山崎 テリー アテナ

 

衣装

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【カウボーイスタイル】

  • 攻撃力:+600
  • スキル発生確率:+5%

 

 

ストライカ

【発動条件】

ターン開始時に味方の虎魂格闘家が4人以上(STは含まない)の場合に、ストライカーが発動する。

または、1ターンに味方2人が必殺技を使用すると、ストライカーが発動する。

 

2ターンのクールダウンタイムあり。

 

【初期値効果】

敵単体を攻撃。

 

【ランクアップ効果】

ランクアップをするごとに以下の効果を追加で発動する。

 

ランク 効果
ストライカースキルを解放
技能書1番枠を解放
緑+1 自身のクリティカル率を25%増加させる
ストライカー回数の上限+1
青+1 ターゲットの周囲の敵格闘家に25%の追加ダメージを与える
(この追加ダメージで怒りは回復しない)
技能書2番枠を解放
紫+1 味方の虎魂格闘家の必殺技ダメージを6%増加させる
(2ターン)
紫+2 自身のクリティカルダメージを12%増加させる。
(味方の虎魂格闘家1人につき追加で2%増加。最大20%)
ストライカーを登場位置に指定すると、3ターン目から登場可能になる
技能書3番枠を解放
黄+1 ガード、S.ガードを無視して攻撃するようになる
黄+2 ターゲットがランダムで敵前列、または敵後列のHPのパーセンテージが最も低い格闘家に変更される。
ターゲットに15%の確率でめまい効果を付与する。
黄+3 味方の虎魂格闘家の必殺技ダメージを12%増加させ、敵味方の格闘家が倒されると、味方の虎魂格闘家の怒りが追加で30回復するようになる。
(2ターン)
ストライカーを登場位置に指定すると、1ターン目から登場可能になる
必殺技が切り替わり、ターゲットを倒した場合、超過した分のダメージの50%をターゲット周囲の格闘家に与える。
(このダメージでは怒りが回復しない)
ターゲットを倒せなかった場合、ターゲットの怒りを200減少させる。
赤+1 ストライカー回数の上限+1
ダメージが20%上昇する。

 

オススメの血脈

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