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【KOF'98 UM OL】明天君 キャラクター紹介

明天君

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基本情報

レアリティ

LR

タイプ

技型

  • HP回復系
  • 未成年

宿命

中国チーム

攻撃力が25%増加する

 

若葉ファイター

攻撃力が25%増加する

  • 明天君
  • アテナ
  • 拳崇
  • 桃子

 

強靭な制御

HPが25%増加する

  • 明天君
  • 禍忌
  • ムカイ

 

5度寝

ふわふわ枕を覚醒して、MAX.白昼夢双に変化

 

眠気

美男子バッジを覚醒して、HPが15%増加する

 

秘密兵器

格闘攻略本を覚醒して、攻撃力が15%増加する

 

闘志

寝熊の魂

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登場時に、怒り+115(MAX+400)回復。
攻撃時も怒りが回復。

スキル

枕投げ
  • 敵単体を攻撃。
  • ターゲットに最大HPの10%分の追加ダメージを与える。
    (無効にならない)
  • 自身のスキルダメージを20%増加させる。
    (2ターン)
  • HPのパーセンテージが最も低い味方2人のHPを、今回のダメージ80%分回復させる。
  • 初回のスキル発動時、ランダムで味方2人にシールドを付与する。
    (シールドを所持していない味方を優先。ガード値は今回のダメージ80%分)

 

MAX.枕投げ(傷門)
  • 敵単体を攻撃。
  • ターゲットに最大HPの12%分の追加ダメージを与える。
    (無効にならない)
  • 自身のスキルダメージを30%増加させる。
    (2ターン)
  • HPのパーセンテージが最も低い味方2人のHPを、今回のダメージ120%分回復させる。
  • 味方全体のHP回復率を30%増加させる
    (2ターン、打ち消されない)
  • 初回のスキル発動時、ランダムで味方2人にシールドを付与する。
    (シールドを所持していない味方を優先。ガード値は今回のダメージ120%分)

 

必殺技

白昼夢双
  • 敵横一列を攻撃。
  • 防御格闘家へのダメージを30%増加させる。
    (打ち消されない。2ターン)
  • 自身の攻撃力と防御力を20%、貫通率を30%増加させる。
  • 60%の確率でターゲット1人に「睡眠」効果を付与する。
  • 本ターンに必ずスキルが発動するようになる。

自身のHPが50%以上の場合

  • ダメージ増加率を20%増加させる。
    (打ち消されない。2ターン)

自身のHPが50%未満の場合

  • 自身のHPを12%回復させる。

睡眠

  • 1ターンの間、行動不可になる。
    (打ち消されない)
  • ターゲットが合計でHP最大値の35%分のダメージを受けると、睡眠が解除される。
    (溶血された部分を含む)
MAX.白昼夢双(武器覚醒)
  • 敵横一列を攻撃。
  • 防御格闘家へのダメージを40%増加させる。
    (打ち消されない。2ターン)
  • 自身の攻撃力と防御力を30%、貫通率を45%増加させる。
  • 80%の確率でターゲット1人に「睡眠」効果を付与する。
  • 本ターンに必ずスキルが発動するようになる。

自身のHPが50%以上の場合

  • ダメージ増加率を30%増加させる。
    (打ち消されない。2ターン)

自身のHPが50%未満の場合

  • 自身のHPを18%回復させる。

睡眠

  • 1ターンの間、行動不可になる。
    (打ち消されない)
  • ターゲットが合計でHP最大値の50%分のダメージを受けると、睡眠が解除される。
    (溶血された部分を含む)
  • 解除後、ターゲットの行動制限耐性と必殺技ダメージを30%減少させる
    (2ターン)
SMAX.大明天砲(景門)
  • 敵横一列を攻撃。
    (眠気状態の敵がいる横一列を優先)
  • ターゲットが眠気状態の場合、クリティカル率を50%増加させる
  • ターゲットが1人のみの場合、今回のダメージを30%増加させる
  • 防御格闘家へのダメージを40%増加させる。
    (打ち消されない。2ターン)
  • 自身の攻撃力と防御力を30%、貫通率を60%増加させる。
    (打ち消されない。2ターン)
  • 90%の確率でターゲット1人に「睡眠」効果を付与する。
    (後列を優先)
  • 本ターンに必ずスキルが発動するようになる。

自身のHPが50%以上の場合

  • ダメージ増加率を30%増加させる。
    (打ち消されない。2ターン)

自身のHPが50%未満の場合

  • 自身のHPを20%回復させる。

睡眠

  • 1ターンの間、行動不可になる。
    (打ち消されない)
  • ターゲットが合計でHP最大値の60%分のダメージを受けると、睡眠が解除される。
    (溶血された部分を含む)
  • 解除後、ターゲットの行動制限耐性と必殺技ダメージを35%減少させる
    (2ターン)

 

パッシブスキル(格闘家ランク4で解禁)

八極眠眠拳
  • 登場時、自身の必殺技ダメージを増加させる。
  • 自身のダメージ減少率を30%、HP回復率を20%増加させる。
  • 自身が居眠り状態に入り、次の味方ターンに解除される。
  • 怒り減少効果を受けると、自身の怒りを150回復させる。
  • 1度に受けるダメージの上限が自身のHP最大値の60%になる。
    (登場時、敵格闘家が多いほど上限が減少する。最小35%)
  • HPが40%以下になった場合、HPを30%、怒りを200回復する。
    (戦闘中4回まで発動。登場時、敵が1人のみの場合は1回のみ)
  • 自身が「睡眠」を付与された場合、自身のHPを15%回復させ、「居眠り」状態になる。

居眠り

  • 自身の必殺技耐性を30%増加させる。
  • 敵が行動するたびに、自身のHPを減少したHP10%分回復させる。
  • 2回攻撃されると居眠り状態を解除し、怒りを200回復し、1ターンの間、行動制限耐性を50%増加させる。
  • 居眠り状態が解除した際に、自身の通常状態異常と石化を打ち消す。

 

MAX.八極眠眠拳(休門)
  • 登場時、戦場にいる最も攻撃力の高い敵格闘家の、12%分の攻撃力を獲得する
  • 登場時、自身の必殺技ダメージを増加させる。
  • 登場時、自身のダメージ減少率、クリティカル減少率、行動制限率を35%増加し、HP回復率を20%増加させる
  • 自身が居眠り状態に入り、次の味方ターンに解除される。
  • 怒り減少効果を受けると、自身の怒りを200回復させる。
  • 1度に受けるダメージの上限が自身のHP最大値の50%になる。
    (登場時、敵格闘家が多いほど上限が減少する。最小25%)
  • HPが40%以下になった場合、HPを30%、怒りを250回復し、ダメージ減少率を20%増加(1ターン)する。
    (戦闘中4回まで発動。登場時、敵が1人のみの場合は1回のみ)
  • 自身が「睡眠」を付与された場合、自身のHPを15%回復させ、「居眠り」状態になる。

居眠り

  • 自身の必殺技耐性を35%増加させる。
  • 敵が行動するたびに、自身のHPを減少したHP10%分回復させる。
  • 2回攻撃されると居眠り状態を解除する。
    (敵の人数が多いほど、起きるまでの回数が増加する。最大4回)
  • 目覚める直前に攻撃した敵に、「眠気」効果を付与、怒りを250吸収する。
    (1ターン)
  • 自身の行動制限耐性を50%増加させる。(1ターン)
  • 居眠り状態が解除した際に、自身の通常状態異常と石化を打ち消す。

 

その他スキル

八極攻撃HP強化+5

自身の攻撃力とHPが増加する。

ダメージ増加(格闘家ランク5で解禁)

格闘家共通のパッシブスキル。

敵へのダメージが増加する。

ダメージ減少(格闘家ランク6で解禁)

格闘家共通のパッシブスキル。

敵へのダメージが増加する。

 

八門パートナー

 

メインパートナー

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拳崇
サブパートナー

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アテナ 真吾

 

メインパートナー

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サブパートナー

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アテナ チャン

 

メインパートナー

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アテナ02UM
サブパートナー

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クーラ 桃子 拳崇

 

衣装

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【パジャマスタイル】

  • ダメージ増加率:+5%
  • 先制値:+80

 

 

ストライカ

【発動条件】

未実装

【初期値効果】

未実装

 

【ランクアップ効果】

ランクアップをするごとに以下の効果を追加で発動する。

 

ランク 効果
ストライカースキルを解放
ストライカーを登場位置に指定すると、3ターン目から登場可能になる。
技能書1番枠を解放
技能書2番枠を解放
ストライカー回数の上限+1
技能書3番枠を解放
ストライカーを登場位置に指定すると、1ターン目から登場可能になる。
ストライカー回数の上限+1

 

オススメの血脈

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