【KOF'98 UM OL】クラークXIII Ver(LRクラーク)
LRクラーク
基本情報
レアリティ
LR
タイプ
攻撃型
- 怒チーム
宿命
猛烈な火力
攻撃力が25%増加する
- クラークXIII Ver
- 紫苑
- クラーク
IKARI
攻撃力が25%増加する
- クラークXIII Ver
- レオナ コラボVer
- ラルフXIII Ver
キャップ連合
攻撃力が25%増加する
- クラークXIII Ver
- テリー
- ラッキー
冷静沈着
ワークキャップを覚醒して、MAX.バルカンパンチに変化
タフ&クール
美男子バッジを覚醒して、HPが15%増加する
比類なき力
空手攻略本を覚醒して、攻撃力が15%増加する
闘志
猛熊の魂
全戦闘でスタート時に怒り+115(MAX+400)。
敵・味方の格闘家が死亡時に怒りが回復
スキル
吹っ飛ばし攻撃
- 敵単体を攻撃。
- 自身のHPを15%回復させる。
- ターゲットが熊闘志を持つ格闘家の場合、自身の怒り回復速度が15%増加する。(2ターン)
それ以外の場合、今回のダメージを30%増加する。 - パッシブスキル「傭兵の道」を習得後、鉄壁効果を1段階獲得する。
- 鉄壁効果を獲得するたびに、スキルの発動率が10%増加する。
(最大40%まで増加し、戦闘中は継続する)
MAX.吹っ飛ばし攻撃(傷門)
- 敵単体を攻撃。
- 自身の怒りを200回復。
- 自身のHPを15%回復、「不壊効果」が付与されている場合、追加で自身のHPを10%回復し、2ターンの間、吸収率が35%増加する。(打ち消されない)
- ターゲットが熊闘志を持つ格闘家の場合、自身の怒り回復速度が20%増加する。(2ターン)
それ以外の場合、今回のダメージを40%増加する。 - パッシブスキル「傭兵の道」を習得後、鉄壁効果を1段階獲得する。
- 鉄壁効果を獲得するたびに、スキルの発動率が15%増加する。
(最大45%まで増加し、戦闘中は継続する)
必殺技
バルカンパンチ
- 敵単体を攻撃。
- 目標を40%の確率で目眩にさせる(1ターン)
- 目眩にならなかった場合は、今回のダメージが15%増加する。
- 自身の攻撃力と防御力がそれぞれ20%増加する。(2ターン)
- ターゲットのクリティカル減少率を20%減少させる
(無効にならない、1ターン) - 技型格闘家に対してのダメージが20%増加する。(1ターン)
- 最初の必殺技を発動時に、クリティカル率を50%増加させる。
- パッシブスキル「傭兵の道」を習得後、HPが30%以下の場合、鉄壁効果を1段階獲得する。
MAX.バルカンパンチ(武器覚醒)
- 敵単体を攻撃。
- 目標を50%の確率で目眩にさせる(1ターン)
- 自身の攻撃力、防御力を30%増加させる(2ターン)
- 目眩にならなかった場合は、今回のダメージが20%増加する。
- 自身の攻撃力と防御力がそれぞれ20%増加する。(2ターン)
- ターゲットのクリティカル減少率を30%減少させる
(無効にならない、1ターン) - 技型格闘家に対してのダメージが30%増加する。(1ターン)
- 最初の必殺技を発動時に、クリティカル率を70%増加させる。
- パッシブスキル「傭兵の道」を習得後、HPが40%以下の場合、鉄壁効果を1段階獲得する。
- 35%の確率で必殺技が「ウルトラクラークバスター」に変化する。
【ウルトラクラークバスター】
- 敵単体を攻撃。
- 「MAX.バルカンパンチ」の効果をすべて発動させる。
- ガード/S.ガードを無視する。
- ターゲットが判定できない場合、必殺技が変化しない。
(魔像状態のムカイ、ジープ、自販機、凍結や石化中のターゲットなど) - 必殺技が変化しない場合、次に変化する確率が35%増加する。
(発動後、35%に戻る)
SMAX.ウルトラクラークバスター(景門)
- 敵単体を攻撃。
- 目標を50%の確率で目眩にさせる(1ターン)
- 自身の攻撃力、防御力を35%増加させる(2ターン)
- 目眩にならなかった場合は、今回のダメージが25%増加する。
- 自身の攻撃力と防御力がそれぞれ20%増加する。(2ターン)
- ターゲットのクリティカル減少率を35%減少させる
(無効にならない、1ターン) - 技型格闘家に対してのダメージが35%増加する。(1ターン)
- HPが50%以下の場合、鉄壁効果を2段階獲得する。
- ターゲットが判定できる場合、必殺技が「ウルトラクラークバスター」に切り替わる。
(魔像状態のムカイ、ジープや自販機、凍結や石化中のターゲットを除く) - 最初の必殺技を発動時に、クリティカル率を100%増加し、ターゲットが判定できる場合、必ず連続技を発動する。
【ウルトラクラークバスター】
- 敵単体を攻撃。
- ガード/S.ガードを無視する。
- 35%の確率で連続技に変化する。
- 「SMAX.ウルトラクラークバスター」の効果をすべて発動させる。
- 周囲の敵に20%の追加ダメージを与える。(無効にならない)
- 必殺技が変化しない場合、次に変化する確率が35%増加する。
(発動後、35%に戻る。最大100%)
パッシブスキル(格闘家ランク4で解禁)
傭兵の道
- 登場時、自身の必殺技ダメージを増加させる。
怒チームの味方格闘家は、50%の効果を獲得する。 - 自身のクリティカルダメージが25%増加する。
- 登場時、味方に怒チームが3人(ST含む)以上居る場合、クリティカル率が15%増加する。
(2ターン) - 登場時に、味方1人につき自身のクリティカル率とダメージ増加率が4%増加する。(自身を含む)
さらに敵1人につき、自身のクリティカル減少率とダメージ減少率が5%増加する。 - 登場時に味方が自身のみの場合は、クリティカル率、クリティカル減少率、ダメージ増加率、ダメージ減少率がそれぞれ12%増加する。
- 怒り下げ攻撃を受けた際に、攻撃した相手の怒りを200減少させ、自身の怒りを相手の怒り減少値の50%分+100回復させる。
- 敵のターン開始時に、ランダムで1体の怒りを100減少させる。
(登場時、味方が自身のみの場合は無効となる) - ダメージを受けたあと、自身のHPが50%以下の場合、即時に鉄壁効果を1段階獲得する。
(1度の戦闘で最大4回発動し、スキル、必殺技による鉄壁の回数はカウントされない) - 登場時、味方が自身のみの場合は1回発動可能になる。
- 致死ダメージを受けた際に、即時に倒れず、自身の通常状態異常と石化を打ち消し、HPを20%と怒りを200回復する。
(1回の戦闘で1度のみ発動)
- 鉄壁:
攻撃を受けるたびに1段階減少する。
付与数に関係なく1つ所持していれば、ダメージ減少率が100%増加する。
(最大4段階まで重複可能)
MAX.傭兵の道(休門)
- 登場時、自身の必殺技ダメージを増加させる。
怒チームの味方格闘家は、50%の効果を獲得する。 - 自身のクリティカルダメージが30%増加する。
- 登場時、味方に怒チームが2人(ST含む)以上居る場合、クリティカル率が15%増加する。
(2ターン) - 登場時に、味方1人につき自身のクリティカル率とダメージ増加率が5%増加する。(自身を含む)
さらに敵1人につき、自身のクリティカル減少率とダメージ減少率が6%増加する。 - 登場時に味方が自身のみの場合は、クリティカル率、クリティカル減少率、ダメージ増加率、ダメージ減少率がそれぞれ15%増加する。
- 怒り下げ攻撃を受けた際に、攻撃した相手の怒りを200減少させ、自身の怒りを相手の怒り減少値の50%分+150回復させる。
- 敵のターン開始時に、ランダムで1体(後列優先)の怒りを150減少させる。
(登場時、味方が自身のみの場合は無効となる) - ダメージを受けたあと、自身のHPが60%以下の場合、即時に鉄壁効果を1段階獲得する。
(1度の戦闘で最大6回発動し、スキル、必殺技による鉄壁の回数はカウントされない) - 登場時、味方が自身のみの場合は2回発動可能になる。
- 致死ダメージを受けた際に、即時に倒れず、自身の通常状態異常と石化を打ち消し、HPを60%と怒りを500回復し、不壊効果を発動する。
(1回の戦闘で1度のみ発動)
- 鉄壁:
攻撃を受けるたびに1段階減少する。
付与数に関係なく1つ所持していれば、ダメージ減少率が100%増加する。
(最大4段階まで重複可能) - 不壊効果:
行動制限無効率を60%増加、戦闘終了まで継続する。
ダメージ増加(格闘家ランク5で解禁)
格闘家共通のパッシブスキル。
敵へのダメージが増加する。
ダメージ減少(格闘家ランク6で解禁)
格闘家共通のパッシブスキル。
敵へのダメージが増加する。
八門パートナー
未実装
衣装
- クリティカル率:+5%
- 先制値:+80
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